Un gruppo di ragazzi gioca in realtà virtuale con i visori Meta Quest 3
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Compleanno · dai 12 ai 15 anni
★★★★★
4,9 · 877 recensioni

Un'ora senza
telefono in mano.

A quest'età stupirli è un'impresa. Qui parte un conto alla rovescia, la squadra deve muoversi e il telefono resta in tasca da solo — senza che nessuno debba chiederglielo.

Da dodici anni il catalogo si allarga

Quattro da cui partire.

Il salotto della villa di Murder House
01Escape room · Lainate

Murder House

60 min·5–12 giocatori·pochissima paura

Una villa inglese, un omicidio da ricostruire, prove da incastrare. Al chiuso: funziona in qualsiasi stagione, anche a dicembre.

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La prigione medievale di Fuga dal Medioevo
02Escape room · Parabiago

Fuga dal Medioevo

60 min·5–8 giocatori·nessuna paura

Prigionieri in un castello medievale, sessanta minuti per trovare la via di fuga. Meno horror delle altre tre, ma enigmi veri e un'ambientazione che si vede.

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La Scuola di Magia in realtà virtuale
03Realtà virtuale · Lainate

Scuola di Magia

60 min·5–10 giocatori·dai 12 anni

Visore in testa e incantesimi tra le mani: enigmi magici e una scuola da salvare, muovendosi davvero nello spazio. L'alternativa fantasy per chi vuole magia invece di azione.

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La caccia al tesoro del Capitano Kidd
04All'aperto · Rho, Lainate, Arluno

Il Segreto del Capitano Kidd

75 min·5–12 giocatori·due squadre

Una mappa antica, uno zaino di indizi e il centro storico da battere in due squadre. La caccia al tesoro classica, con più libertà di movimento delle altre.

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Le altre cinque aperte a questa fascia
SuperheroesRealtà virtuale · LainatePoteri veri, missione spaziale, gioco di squadra a tutta velocità
Alice in WonderlandRealtà virtuale · LainateUn mondo capovolto dove ogni stanza è un enigma
Zombie SurvivalRealtà virtuale · LainateAzione intensa: se il gruppo è sensibile ne parliamo prima
Caesars PalaceEscape room · LainateIl colpo al casinò di Las Vegas, zero paura, tutta adrenalina
Magic PortalAll'aperto · Rho, Lainate, ArlunoFantasy in realtà aumentata, 90 minuti — gruppo piccolo, massimo 6

Il festeggiato ha meno di 12 anni?
Per loro scegliamo diversamente.

Vai ai compleanni 9–11 →
20€a partecipante

Un prezzo unico, senza sorprese e senza anticipi.

Minimo partecipanti5 paganti
Adulto in stanzaNon serve
Quando si pagaIn sede, il giorno stesso

Dodici ragazzi: 240€ in tutto. Nessuna carta di credito, nessuna caparra.

Perché a loro piace

Non è una festa da bambini.

Nessuno fa le facce buffe, nessuno canta le canzoncine. Entrano e vengono trattati per quello che vogliono essere: una squadra che deve risolvere qualcosa prima che scada il tempo.

Niente animatore

C'è un game master che li segue e alza l'asticella quando vede che possono reggerla. Li tratta da giocatori, non da bambini.

Si sfidano davvero

Se siete tanti si formano due squadre e si gareggia: chi esce prima, chi trova più indizi. La competizione a quest'età fa metà del lavoro.

Zero preparativi

Non devi portare niente, inventare niente, pulire niente. Ti presenti all'ora prenotata e basta.

Un pensiero in più

Gli inviti li mettiamo noi.

Scarichi l'invito digitale, ci scrivi sopra data e ora e lo giri sul gruppo della classe. Niente da stampare, niente da comprare, niente da ritagliare la sera prima.

Ce n'è uno per ogni tipo di avventura: escape room, realtà virtuale e avventura all'aperto.

Invito escape room Invito realtà virtuale Invito avventura all'aperto
E la torta?

La festa continua
dove volete voi.

Noi non abbiamo una sala feste, ed è una scelta: preferiamo occuparci della parte che poi si raccontano. La torta, il buffet e il resto restano vostri.

Finita l'avventura siete liberi: c'è chi va in pizzeria, chi torna a casa, chi finisce la serata con un pigiama party. Nessun pacchetto imposto, nessun orario da rispettare, nessun conto da dividere con noi.

Prima di prenotare

Le domande dei genitori.

Non gli sembrerà una cosa da bambini?

È la domanda che ci fanno più spesso, ed è il motivo per cui questa fascia ha un catalogo suo. A dodici anni si aprono la realtà virtuale e le missioni all'aperto da cento minuti: cose che nemmeno gli adulti hanno mai provato. Il game master alza il livello quando vede che il gruppo regge, e nessuno li tratta da bambini.

Quanti possono essere?

Da 5 a 12 in una stanza o in una squadra. Da questa età possiamo anche aprire due stanze al chiuso in contemporanea, arrivando fino a 24 con le due squadre che si sfidano — comodo quando fuori fa freddo. All'aperto si gioca in due squadre fino a dodici.

Serve che un adulto resti con loro?

No: dai 12 anni i ragazzi giocano da soli, senza un adulto in stanza. Lo staff segue comunque tutta l'attività dall'esterno e può intervenire in qualsiasi momento. Solo per le avventure all'aperto valutiamo caso per caso se serve un accompagnatore, in base al gruppo e al percorso.

Zombie Survival fa paura?

È la più intensa che apriamo a questa fascia: azione, ondate di zombie, ritmo alto. Per un gruppo di dodici-tredicenni particolarmente sensibili consigliamo di orientarsi su Superheroes o Scuola di Magia. Se hai dubbi scrivici e ne parliamo prima di prenotare.

È troppo difficile per la loro età?

Al contrario: a questa età il rischio è che sia troppo facile. Il game master tara la difficoltà sul gruppo che ha davanti e, se vede che vanno spediti, smette di aiutarli. Voi scegliete il tema, alla difficoltà pensiamo noi.

Possiamo fare la torta o il buffet da voi?

No, non abbiamo spazi per i festeggiamenti e non è un servizio che offriamo. Noi ci occupiamo dell'esperienza; per il resto siete liberi di organizzarvi come preferite, prima o dopo.

Come si prenota?

Online dal sito, con almeno 4 ore di anticipo. Se il gruppo è numeroso, se volete due stanze in parallelo o se avete esigenze particolari, scrivici su WhatsApp al 351 663 7057: organizziamo insieme.

★★★★★

Non lo diciamo noi: lo dicono le squadre che sono già entrate.

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Quest'anno

Fagli fare i grandi.

Un'ora in cui devono cavarsela da soli.

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